《狂想乐园:深海狂想—主题世界》(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

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使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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CyberLink PhotoDirector 9 Ultra

indienova.com/steam/game/679550

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icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

indienova.com/u/icynare/blogread/27911

这些其他文件有两种类型,一种是序列化文件,包含资产分解成单独的对象并写到该单个文件中。……在同一输出文件夹下,生成的文件数目为该文件夹下 AB包数目*2+2,即假设有2个AB包打包输出到同一文件夹下……,则在该文件夹下会生成6个文件

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-3d-your-first-game/

场景文件。……我们创建了一个名叫 New Scene 的场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 的名称会处于编辑状态……如果还没有创建 Scripts 文件夹,首先在 资源管理器 中右键点击 assets 文件夹,选择 新建

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/groups/post/33607

场景文件。……我们创建了一个名叫 New Scene 的场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 的名称会处于编辑状态……如果还没有创建 Scripts 文件夹,首先在 资源管理器 中右键点击 assets 文件夹,选择 新建

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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场景文件。……我们创建了一个名叫 New Scene 的场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 的名称会处于编辑状态……如果还没有创建 Scripts 文件夹,首先在 资源管理器 中右键点击 assets 文件夹,选择 新建

会员:極速刹那

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Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

版本:Early Access


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